GIACOMINO E IL FAGIOLO MAGICO

Si pubblica l'attività di Gamification realizzata dalla classe seconda A del plesso di Robbiano che ha permesso di ottenere il Badge.

Immagine profilo

da Lazzarella Abbondi

del sabato, 21 gennaio 2023

Le insegnanti  e gli alunni della classe seconda A del plesso scolastico di Robbiano hanno partecipato al progetto proposto dalle  EFT - Equipe Teriitoriali Formative - Scuola Futura -  InnovaMenti plus  .

Hanno realizzato un'attività con la metodologia della Gamification  dal titolo " Giacomino e il fagiolo magico".

Si allega il progetto di gioco , in formato PDF "cliccabile " : buona sfida!

Giacomino e il fagiolo magico - gioco

 

 

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